ФРИГА

Метка: Обучение онлайн

  • тема №1: Интеграция двигательно-коммуникативного стиля обучения в онлайн среду начальной школы (приёмы, обоснование, технические возможности) для школьного и семейного обучения

    тема №1: Интеграция двигательно-коммуникативного стиля обучения в онлайн среду начальной школы (приёмы, обоснование, технические возможности) для школьного и семейного обучения

    Специально для:

    Санкт-петербургская еврейская национально-культурная автономия
    «VIII Августовская конференция для педагогов дошкольного и младшего школьного еврейского образования»

    24-26 августа 2021 года

    Активация и легализация процессов, создание атмосферы

    Мы будем экспериментировать. Никаких конкретных результатов или ответов я не предлагаю, но мы попробуем их искать вместе.

    В прошлом году у меня был опыт подготовки материала для повышения квалификации по созданию онлайн уроков с использованием социо-игровых технологий. За основу брались обычные игровые приёмы или игры из детства и, анализируя технические возможности, переносились в онлайн. Я очень надеюсь, что вы более или менее знакомы с социо-игровым стилем преподавания и герменевтическими процедурами. На этой конференции это направление лучше представит Елена Аккуратова. В программе она в офлайн формате сегодня начиная с 15.45. Очень советую ознакомиться.

    Для меня очевидно, что большинство оффлайновых приёмов можно и нужно трансформировать под онлайн. За час этому не научиться, это нужен целый курс, поэтому я расскажу о некоторых моментах и о том как приходилось выкручиваться для решения различных задач.

    Пожалуйста, все у кого включен РЕЖИМ ДОКЛАДЧИКА, переключитесь на РЕЖИМ ГАЛЕРЕЯ. Это, когда у всех одинаковые окошки. Кто не знает, как это сделать, скажите или подайте сигнал

        К примеру такое простое действие, как хлопки, оказались в онлайн проблемой.

    Внимание, Эксперимент!

    Закройте глаза, я сейчас буду хлопать в ладоши, а вы посчитайте, сколько хлопков я сделала. Откройте глаза и покажите на камеру число пальцами. Теперь я повторю сделаю тоже самое, только вы считайте глазами, а не на слух.

    А теперь попробуйте все включить микрофоны и хлопните в ладоши те у кого в имени есть буква А.

    Тот факт, что хлопки в онлайне не работают так как в живую, заставил искать варианты. И они нашлись. Дружное ЭХО, конечно сделать нам не удастся, но уже можно посчитать хлопки ведущего. Для этого нужно натянут рукава на ладошки или надеть перчатки. Глухой звук не блокируется и его становится слышно. Этот вопрос хотелось непременно решить для того, чтобы была возможность делать такие разминки как РУКИ-НОГИ или объединяться в группы через ВИРТУАЛЬНЫЕ КОЛЕЧКИ (ЛОДОЧКИ).

    видео с приёмами онлайн ЛОДОЧКИ и ШАПКА ВОПРОСОВ

    (Видео для устного комментирования на конференции)

    «Шапка» вопросов

    доска миро, можно попробовать зайти и подвигать / поиграть

    Посыльные

    Вот ещё одна задача: как работать с ПОСЫЛЬНЫМИ? Они же не могут отойти от своих команд и подойти к учителю.

    Допускаю, что кто-то уже придумал отличные решения.

    Мы это реализовали так: Есть общая галерея, в которой мы с вами сейчас находимся. А есть сессионные залы. Все команды отправляются в сессионные залы, там выбирают посыльных (это можно делать и в общей галерее, когда уже сформированы команды — жестами или вслух). Потом посыльные возвращаются в галерею, где и получают различные задания. При этом нужно особым образом настраивать сессионные залы. Когда такое распределении людей стало возможным, работа группами стала доступна, почти так же как и в оффлайн режиме. А множество заданий стало даже проще делать в онлайне, так как всё быстро можно поменять, не нужны принтеры и бумага, любые картинки и данные доступны сразу здесь и сейчас. Главное уметь всё это использовать.

    ЧАТ, камера, вопрос:

    Вопрос для всех: “Кто знает, сколько времени по нормам СанПиН может проводить ребёнок в 1-2 классе за компьютером?” Поднимите виртуальную руку, кто готов ответить на этот вопрос. 

    Я не знаю сколько людей будет готово ответить. Но мне важно посчитать, какую часть аудитории побудил к действию мой вопрос.

    Теперь я попрошу всех выключить камеры, я буду называть время, кто думает, что сказанное соответствует вашему представлению о правильном ответе, включайте камеры. 

    Повторю вопрос: СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ по нормам САНПИНА может проводить ребёнок 1-2 класса за компьютером? 

    до 5 минут……от 15 до 25 минут……от 25 до 35 мин….от 35 до 45 мин…. от 45 до 1 часа…. от часа и дольше

    Сейчас сравним количество поднятых виртуальных рук и количество тех, кто сейчас выполнил действия. Есть разница?

    Теперь было бы логично установить, кто же был прав, а кто ошибся. Но это совершенно не важно, потому что любой из вас может перейти по ссылке Утверждено приказом от 26.03.2020 №111 с этой информацией и при повторном тестировании, количество виртуальных рук и включенных камер будет в теории одинаковым. 

    Напишите просто в чате число минут. (То же ученики могут сделать, заглянув в учебник, тетрадку или найти в интернете). С информацией в чате можно тоже работать и это отличный повод для дальнейших дискуссий. 

    Теперь любой, даже тот, кто не смог перейти по ссылке и не нашёл в тексте информацию может увидеть в чате средний ответ: ………. минут.
    Итог, для того чтобы побудить к мотивированному действию, достаточно предложить 2-3 очевидных простых физических действий, тем самым дать мягкую причину быть сопричастным к процессу.

    РАСЧЁТ по порядку

    Мы увидели активность нашей аудитории, а теперь мы узнаем точное количество.

    Для этого: 

    Посмотрите, пожалуйста сколько сейчас людей подключено к этой конференции? А сколько людей реально находится с нами на связи? Есть интересный способ это узнать. Он не только позволит понять многочисленность нашей компании, но и активизирует, тех кто приготовился насладиться лекцией с говорящей головой, как в телевизоре.

    Для этого, пожалуйста все включите камеры и микрофоны. Теперь все встаньте. И по  желанию называйте порядковый номер и садитесь, если несколько человек одновременно называет одинаковое число, то тут же кто-то уступает и называет следующее.И так до тех пор, пока все не сядут…
    Теперь мы можем сравнить, количество неактивных слушателей с числом активных участников. Неактивность не обязательно означает, то что человек отсутствует или не хочет участвовать, как правило это бывает из-за технических причин или окружающая среда не позволяет подключиться с бОльшими параметрами. Будем считать, что участие в третьем лице тоже неплохо.

    ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ОКНА

    Посмотрим на внешний вид нашей онлайн среды. Мы видим в чате совершенно разный формат имён и ников. Так же и персональные окна в галерее. Вообще в культуру онлайн конференций, уроков, занятий, нужно уже вводить норму, переименовывать своё окно соответственно мероприятию. По умолчанию использовать то имя по которому вы хотите, чтобы к вам обращались. 

    Для этого сейчас, пожалуйста переименуйте свои окна именем по которому мы все можем к вам обращаться и в скобках укажите вашу операционную систему (это виндовс, мак, линукс, андроид, айос).

    Помимо переименования, окна можно перемещать, меняя последовательность участников, так же есть функция скрыть всех, кто без видео (мы этого делать не будем).

    Теперь в чате все сообщения будут оформлены аккуратно.

    ТАБЛИЦА с опорными параметрами образовательной среды

    Когда все эти подготовительные действия делаются регулярно, на них уходит очень мало времени, но они создают настрой и благоприятную среду. При создании плана и подготовке онлайн занятий нужно было определиться, а на какие именно параметры нужно опираться, чтобы перенести в онлайн живой урок. Я выделила для себя основные опорные параметры, через которые я и тестирую эффективность рабочей или образовательной среды. Зелёным выделены базовые правила социо-игровой технологии. При благоприятном и естественном воспитании и развитии детей, им не трудно найти любую информацию. Вообще сейчас информация в сильном переизбытке в отличии от форм её подачи. Нужно всегда как бы оправдываться перед детьми, а почему именно от меня они должны получить всем известную и очевидную информацию?! Доступ к информации очень сильно прогрессировал, однако органов чувств не прибавилось, да и психика не сильно поменялась, хотя изменения и есть.  Поэтому вопрос о том чему учить очень второстепенный, а вопрос как учить выходит на первый план.

    опорные составляющие благоприятной образовательной среды

    Не буду комментировать таблицу. Пробовала рассказывать по таймеру, ушло 20 мин. Онлайн лекции мне нравятся в записи. Когда в удобное время могу послушать. Нелюбимая форма подачи информации онлайн, это, когда готовится презентация, а потом ведущий показывает её и просто читает, то что и так могут прочитать все смотрящие эту презентацию. Для начальной школы это совсем крайний случай. Лучше тогда просто записать видео с аудио озвучкой или дать всем доступ к документу для самостоятельного прочтения. Но желательно придумать какую-нибудь причину для мотивированного действия. Как минимум поблуждать по тексту или сделать пазлы. Задание: Пожалуйста пробегитесь глазами по таблице и в чате напишите, число, которому соответствует на ваш взгляд количество пунктов, которые мы с вами уже задействовали сейчас.

    и словами — какие пункты в таблице не подходят или наименее всего подходит для работы в онлайн.

    Для создания такого задания, как пазлы или деформированный текст необходимо иметь исходный вариант, карточки или деформированные шаблоны. В онлайн формате это можно реализовать на нескольких платформах. Мои любимые это гугл-докс и доска миро. 

    ПАЗЛЫ — как сделать

    ЭСТАФЕТА С ИМЕНАМИ

    У Шопенгауэра в книге “Мир как воля и представление.” есть рассуждения на тему, что нас побуждает к действию. Я люблю тестировать всё на предмет: “А как это можно использовать в педагогике?”

    Воля — сознательное или бессознательное явление, подчинено необходимости. 

    Необходимость (нужда, потребность) становится ПРИЧИНОЙ любого действия через  — МОТИВ или РАЗДРАЖИТЕЛЬ. 

    Как правило учителя, воспитатели и даже родители рассчитывают на осознанные мотивированные действия детей. Соответственно для мотивированных действий нужен сам мотив. Раздражитель же призывает к действию ради его устранения. Неустранимый раздражитель становится неврозом;
    Это является подсказкой для нас. Нам нужно действие и желательно мотивированное, а не для устранения раздражителя. Пример игра. Приятная, понятная, весёлая, интересная почти всегда приведёт её участников и зрителей к мотивированным действиям. Но стоит зародиться страху перед проигрышем или травмироваться, как тут же раздражитель в виде страха побудит к действию отказаться, чтобы устранить раздражитель.

    Перенесём это в класс. Интерес, любопытство, потребность узнать приведёт к мотивированным действиям учеников и самого учителя, но раздражитель в виде угрозы плохой оценки превратить туже деятельность в действие, которое поможет устранить раздражитель. То есть качество и глубина выполнения задания напрямую связана с тем, что было необходимостью мотив или раздражитель. Кто-то безусловно лучше владеет философской терминологией, я не претендую на истинность.

    Мне бы хотелось здесь и сейчас очень условно с ваших слов вписать сюда некоторые значения, которые на ваш взгляд соответствовали бы названию столбика:

    Вопрос: Какие признаки, воздействия, чувства, эмоции побуждают к действиям детей в условиях урока в школе или занятия в детском саду?

    ТАБЛИЦА: ПРИЧИНА ДЕЙСТВАВАТЬ (мотив или раздражитель)

     

  • Рефлексия. Онлайн-конференции для учителей начальной школы. ММСО.Ушинский

    Рефлексия. Онлайн-конференции для учителей начальной школы. ММСО.Ушинский

     

    26-27.02.2021

    С.Фрига

    Онлайн-конференция для учителей начальной школы. ММСО.Ушинский

    С. Маршак
    * * *
    Существовала некогда пословица,
    Что дети не живут, а жить готовятся.
    Но вряд ли в жизни пригодится тот,
    Кто, жить готовясь, в детстве не живет.


    Короткая рефлексия:

    Если обобщить все доклады и дискуссии, то основной вектор развития начального образования в России явно направлен в сторону гуманизации, разворота от авторитарного стиля, расширение свободного поиска и познания самими учениками вместо получения знаний в конечном их варианте.

    Данную образовательную сессию посетило более чем 5000 участников.

    Невероятный эксперимент устроил Playback NSK “Театр ваших историй”. Я не знала вообще, что так можно и как у них это получается. 

    Нас собралась в зуме группа 20 человек. Ведущий и несколько актёров. Ведущий спрашивает о том какие есть мысли и впечатления от конференций, которые только что прошли. Кто-то начинает говорить, описывает эмоции и события. Нет никакого сценария. Потом все отключают камеры, кроме актёров. И актёры каким-то образом сразу начинают показывать эту историю. Вернее истории, по сути никакой не было, история рождается в процессе показа. А как они договорились или как вообще такое возможно, не понимаю. Это же онлайн! Актёры находятся в разных помещениях. После истории и минуты не прошло, а они играют как буд-то уже репетировали. Музыка, стихи и театр для меня навсегда останется необъяснимым волшебством, видимо. 

    Потом ведущий всех возвращает в галерею и беседа как-то плавно переходит в другое русло и кто-то снова говорит свою недоисторию, задаются наводящие вопросы, а потом, хоп!, бац! и актёры снова, без подготовки, показывают эту историю, да так, что, кажется и сам рассказывающий ещё не знал всей глубины своей истории. На некоторых импровизациях аж дух захватывало от эмоций. Я то хлопала в ладоши перед экраном, то в одном моменте стало безумно грустно, до слёз. 

    Как это вообще возможно? Я не знаю. Но очень хотелось бы ещё раз испытать и посмотреть. Это очень круто!

    Что касается содержания самой сессии, то я не буду выделять отдельные блоки и встречи, потому что, когда была возможность, всегда затягивало и много полезного было законспектировано из всей программы ММСО. 

    Ниже приведена программа со всеми видео. Смотреть или слушать лучше всё. В каждом блоке можно найти массу полезной информации от практикующих педагогов и учёных. А так же мне захотелось вынести для себя и других полезные ссылки и названия программ или инструментов


    Основные тезисы, которые выделяли подавляющее большинство спикеров или которые отозвались в моём сердце:

    Ориентиры начальной школы

    Системно-деятельностный подход. Качественный подход. Акцентируются внимание на том, что при данном подходе ребенок не получает знания в готовом виде, а добывает их сам в процессе собственной учебно-познавательной деятельности. 

    Много учеников в классе — это хорошо

    Главное уметь организовать работу группами. Ставить интересные и настоящие задачи. Свобода передвижения. Развитие самостоятельности.

    Разновозрастные классы — Монтессори

    Формирования классов и групп с большим количеством учеников в возрастных категориях 0-3; 3-6; 6-9; 9-12

    Дети исследуют всё сами — никаких “спойлеров”

    Когда нужно, чтобы сохранялся интерес и была мотивация действовать в сторону поиска и познания, необходимо сохранять интригу для ученика, дать возможность самому пройти свой путь к открытию. Умение ставить вопрос.

    Ошибки, ошибки, ошибки… — развивать чутьё на ошибку

    Ошибки нужны и важны в процессе обучения. Контроль и отбор информации. Страх перед ошибкой препятствует научению, пониманию и осмыслению. Это относиться и к учениками и к учителям. 

    Перевоплощение — драматизация

    Дают толчёк воображению. Активация образной речи. Театры, анимация.

    Читательская грамотность

    Не от технологий зависит каким читателем станет ребёнок.

    Сочинительство — записывать за детьми

    Уже в раннем возрасте можно записывать сочинения детей. Запись рассказов по рисунку или по ситуации. 

    Ожидание родителей от школы

    Родители переносят свой школьный опыт прошлого на школьный путь своих детей. 

    Родительская педагогика

    Корректировка родительской тактики от первого ребёнка к последующим. Пример: От авторитарного с наказаниями и поощрениями, соревновательного до полного творческого, свободного, без иерархии и оценки, с полным отсутствием наказаний.


    Цитаты:

    Пока не всех авторов отмечаю, но всю информацию можно взять из видео. (ссылка внизу)

    • Учиться легко, как летать во сне  (В. Денисова)
    • Задачи на уравнивание (Н.Сопрунова)
    • Чем старше, тем ошибки дороже
    • Это подписывали родители в Английской школе: “Я буду стараться каждый вечер читать книгу ребёнку.” (С.Плахотников)
    • Предметное обучение размывает саму идею начального образования
    • Школа утратила монополию на обучение
    • Нет нормального названия возрасту, который сейчас называется — дошкольным. Как буд-то сам возраст привязан к обучению в школе.
    • Когнитивный инженер вместо учителя-транслятора
    • Вы хотите чтобы дети были подобные вам, а не хотите ли, чтобы они были бесподобными? (А.Асмолов)
    • Калькулятор считает сам, а решение и ошибки ищут ученики (Н.Сопрунова)
    • Работать можно на любых учебниках
    • Не будут подвергать сомнению, потому что десятки тысяч учителей это уже прошли (это цитата в “минусе”, не аргумент совсем)
    • Отдайте образование детям (Ирина)

    Приёмы:

    Ритмическая эстафета — компонент приёмов

    Дети передают друг другу слово. Социо-игровой приём ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА.

    Ответ действием

    Реакцией-ответом на задание считается физическое действие: встать, хлопнуть в ладоши, сесть и тд. Пример: Ведущий читает стихотворение, а ученики встают и потом садятся всякий раз, когда слышат глагол.

    Изображение ответа-загадки

    Из ограниченного числа понятий каждый загадывает одно понятие. Потом все изображают то, что они загадали и угадывают, что загадали другие.

    Встать по пальцам

    Приём на инициативность, внимание и реакцию из социо-игровой технологии.

    Ведущий называет слово. Сколько букв в слове, столько учеников должно стоять, остальные сидеть. 

    Кто знает?

    Сокращённый вариант приёма Социо-игровой технологии — ШАПКА ВОПРОСОВ. Задаётся вопрос. “Кто знает ….. ?” Все, кто может утвердительно ответить на этот вопрос, встают. Те кто остались сидеть спрашивают у стоящих, что они знают. Происходит выяснение пониманий и легализация заблуждений.


     

  • Режиссура онлайн урока. Курс  на ФПО МГУ 2020. Блиц-рефлексия. Смена мизансцен.

    Режиссура онлайн урока. Курс на ФПО МГУ 2020. Блиц-рефлексия. Смена мизансцен.

    Индивидуальное ТЕСТИРОВАНИЕ (письменно в чате ZOOM):Сколько смен мизансцен было на занятии? Прокомментируйте их в плюсе и минусе

    Ответы:

    Ирина

    было 24 участника. все были молодцы. спасибо за лекцию

    Татьяна

    4 смены. Новые интересные знакомства с людьми, которые активно принимали участие в обсуждении. Из минусов личные проблемы с зумом и отсутствие некоторых опций.

    Вероника

    2 мизансцены. Плюсы — было весело, интересно, познавательно. Минусы — иногда затянуто

    Луиза

    2 Мизансцены .Было интересно, активно

    Dmitry

    5 мезансцен. Система знакомства — до конца не ясно что хотим узнать от людей и как это на нас влияет. Это минус. Стихи — репетиции прекрасны, когда видишь других. Это очень круто.

    Лена

    5 плюсы- это очень интересно, даже не успеваешь привыкнуть к одному месту (заданию), а уже другое. минусы- иногда не хватало времени, но это из-за технических проблем

    Ирина

    Было 8 мезансцен. Плюсы-все старались и были активны.  Минусы-много времени ушло на замечание.

    Лилия

    5 смен.

    Нравится работать в мини группах, нравится двигательная активность (сели-встали).

    Еще не все участники приспособились к работе с зумом, поэтому иногда приходится долго ждать

    Луиза

    Тогда всего пять, мезасцен

    Лиза

    6 мизансцен

    + узнала новые приемы, новые возможности взаимодействия с большой группой людей

    — думаю, что иногда не успеваем по времени укладываться на занятии из-за орг. вопросов.

    Саша

    6 штук. Плюсы: смешно и весело. Минусы: не понятно как можно применить это, чтобы научить чему-то серьезному

    Миша

    Около пяти смен.

    Здорово, что успели и справились с заданием по Жуковскому. Здорово, что была возможность побывать в разных ролях.

    Наверное, есть какой-то смысл в первоначальном «расчёте» и методе распределения на команды, но каждый раз это занимает весьма много времени.

    Лиза

    спасибо большое, все очень интересно!

    Вера

    9 мизансцен. Возможно, стоит распределение на команды сделать быстрее, занимает много времени. Всё остальное понравилось

    Саша

    Кажется, 6-7 мизансцен. Плюсы — нестандартный подход к обучению, совместная работа, вовлечение в процесс занятий. Минусы — не до конца был понятен смысл некоторых заданий. Много времени тратится на объяснение.

    Лёля

    4 сцены + 1 перерыв

    1-имя номер автобуса (веселое задание с присвоением нового имени)

    2-выстраивание змейки и определение в группы (всегда интересно узнать, кто будет у меня в команде, непонятно почему люди из групп исчезали, в моей четвертой группе – один человек потерялся, к нам пришла девушка из 3 группы)

    3-знакомство (обмен Л и Ч)

    4-задание читать медленно (полезные рекомендации по медленному чтению, работа в группах, учиться быть суфлером, стараться читать медленно, разбор ошибок, заслушать лучших)   

    Марина

    у меня 6 мизансцен. я к сожалению опоздала. плюсы — сохранилась атмосфера офф-Лайн занятия. я была в прошлом году. из минусов — и не понятно  с Климтом было.

    извините, телефон сам слова вставляет :))

    Марат

    1) Знакомство с группой:

    Плюсы: весело, располагает по отношению к другим участникам)

    2) Распределение по номерам транспорта/приветственные слова Плюсы: разнообразие, что всегда влияет позитивно на атмосферу

    Минусы: очень долго.

    Здорово проигрывает по атмосфере очному режиму.

    Вероника

    6 Мизансцен. Очень интересный подход к дистанционному обучению. Есть возможность знакомиться с новыми людьми каждое занятие, это классно.

    Гульшан

    кол-во сцен не смогла определить . Атмосфера теплая. Мне нравится

    Александр

    Навскидку можно назвать более десяти смен. Плюсы: в процессе освоил ZOOM (ранее не пользовался), работа в группе онлайн (ранее не было опыта). Удаленная координация действий с незнакомыми людьми. Минусы: интерактивная доска реагирует с чудовищной задержкой, но это видимо техническая проблема.

    Марина

    здесь есть конкретные педагоги :))

    Марина

    не могу включить звук. но я не согласна с Маратом и мне кажется не сильно проигрывает офф-Лайн. я тоже была в прошлом году

    когда шла на занятие, я ожидала меньшего от он-лайн. сегодня было здорово. но может быть от того, что я сама принимала активное участие

     

  • Колечки. Игровой приём для объединения в группы (описание) + онлайн вариант

    Колечки. Игровой приём для объединения в группы (описание) + онлайн вариант

    Описание приёма:

    Это задание подходит для групп детей, умеющих считать, или смешанных компаний, где, например, над малышами возьмут шефство дети постарше. Можно создавать много команд с любым количеством участников.

    1. Всех детей приглашают собраться в одном месте
      (например, выйти к доске);
    2. Ведущий становится в стороне, но чтоб его все видели
      (может быть учитель или воспитатель);
    3. Объявляются условия задания: «Ваша задача образовать круги — колечки, взявшись за руки, по количеству моих хлопков. Сколько раз я хлопну в ладоши, столько человек должно взяться за руки и создать колечко. Когда всё получилось, скорее сообщайте громко и дружно: «Мы готовы!»»
      (К примеру ведущий хлопает в ладоши три раза, все дети должны образовать колечки по три человека);
    4. После первого объединения, объявляется следующее условие задания: «В каждом следующем колечке у каждого участника сосед справа и слева должен поменяться
      (
      Обычно наступает суета, беготня и шум. Это приведёт к тому, что за несколько ходов, все хорошенько разомнутся, обратят внимание на своих одноклассников. Дети увлекутся любопытством, что же будет дальше, кто же будет с ним рядом в следующем коне. Это настроит на активную совместную деятельность, объединит и как следует перетасовывать всех со всеми);
    5. В быстром темпе можно провести несколько серий хлопков, то по 2, то два раза по 3, то 8. Когда ребята уже довольно напрыгались и включены в действие, прохлопать столько раз, сколько необходимо для запланированной групповой работы
      (например на шестом коне, ведущий хлопает 6 раз, и после объединения по шесть человек в группе, говорит: «Стоп!». Далее продолжить работать с этими группами, состав, которых образовался случайно)

    Онлайн вариант:

    Подобное деление на группы можно проводить онлайн. Успех и интерес зависит от многих факторов, таких как техническое оснащение и возможность пользоваться различными интернет-платформами.

    Пример №1. С использованием интерактивной доски MIRO. Здесь я не буду приводить инструкцию, как пользоваться этой доской. Это подойдёт скорее для тех, кто уже пользуется ей.

    На доске создаётся некий сюжет с разным количеством остановок. Курсоры детей на доске являются самими игроками. Хлопки по микрофону на конференции не возможно сосчитать, поэтому необходимо надеть на одну руку перчатку, или хлопать через рукав, чтобы сеть не «проглатывала» хлопки. Таким образом учитель хлопает в ладоши, или другим способом показывает число, можно пальцами, а иногда можно задавать простые математические примеры, решением которых и будет число, или называть слово и строиться по числу букв. Только важно не увлекаться дидактическими целями, это всё таки игра и корысть здесь не к чему. Деть, поняв, угадав, посчитав необходимое число, передвигают свои курсоры на «станции» и таким образом образуются группы. После последнего кона все курсоры остаются на местах — это и будут рабочие группы. Каждый знает на какой станции он находится и записывает себе название своей станции. Дальше дети знакомятся со своими согруппниками и сообща придумывают название команды. В ZOOM удобнее всего воспользоваться переименованием окна, где будет написано Имя и в скобках название команды. Для большего креатива, можно на доске манипулировать не курсорами, а создать каждому ученику свою аватарку и передвигать её. В этом случае сразу видно, кто с кем в какой команде.

    Посмотрите, как это было реализовано у нас. Ниже расположена доска миро. Вы можете попробовать зайти и подвигать / поиграть. У нас была задумка в виде станций сделать пронумерованные ЛОДОЧКИ. Распределять по водной глади участники будут сами. После нескольких ходов, курсоры участников застыли на определённой лодке, а номер лодки и стал меткой для идентификации своей команды. Участники по ЗУМу спрашивали% «А кто ещё в лодке номер 2?» А некоторые сразу в своём окне зума к имени приписывали номер лодки. В дальнейшем команды могли собираться в Сессионных залах ЗУМа для полноценной работы в группах.

    При нажатии на поле кнопки See the board как на этом рисунке:  доска миро  , откроется доступ к доске онлайн обучение

     

     

    Пример №2. Если нет никакой дополнительной платформы, кроме видеосвязи со всеми учениками, а вам нужно разделить детей на группы. Для этого можно использовать жесты. Учитель хлопает в ладоши (или другим способом обозначает число). Ученики, определив это число,должны в таком количестве показать одинаковый жест и замереть. Количество одинаковых жестов должно соответствовать заданному. После того, как учитель говорит стоп, все дети проверяют сколько образовалось «правильных» колечек. Этот приём требует большого внимания и слаженности данного коллектива. Для тренировки подобных навыков для начала можно попробовать начать с приёма ЗЕРКАЛО. Это, когда один ведущий показывает жест, а остальные повторят, потом следующий и так, пока каждый не предложит жест, а все остальные его повторят.

    Самый простой пример для образования 3 групп:

    Задание: Поднимите ПРАВУЮ, ЛЕВУЮ или ОБЕ руки. На РАЗ, ДВА, ТРИ, замри, все замирают и смотрят кто так же как они подняли руку/и. Это и будет их командой.

    Другой вопрос как дальше работать с этими командами? Обязательно стоит обозначить персональные окна каждого из отдельной группы отличительным знаком. Переименовать окно, сделать всей команде одинаковый фон, фильтр, знак… Таким образом ученики смогут без труда опознать членов своей команды. При отсутствии СЕССИОННЫХ ЗАЛОВ, группы могут работать и без них. К примеру, все выключают микрофоны, а одна команда включает, выполняет задание, задаёт вопросы, загадывает загадки, шифры и пр., а остальные отгадывают. И так по очереди.


    Записи не найдены